好产品即是能够满足用户需求(不能创造假需求)和公司需求(不能游离于公司定位外)的产品,试着从『什么不是好产品』的角度来补充一下。
1)好产品不是手机空间满会删掉的产品。
2)好产品不是交互很炫的产品。
3)好产品不是『一夜成名』的产品。
天气、todo、日历这三类产品盛产交互很炫、视觉很优雅的APP,但是它们往往不够实用,或者学习成本过高。或许你会因为美观而不舍得删,但到了手机存储已满的时候,你留下的还是平时常用的,甚至只用系统自带的天气和日历。
这里可以对比下clear和12306,前者很美交互很有创意,后者几乎没有产品设计可言,让全世界都急着帮它做第三方。但是你还是必须要用12306来买火车票,未必要学着用clear安排任务。
打造面萌、足记等『一夜成名』的产品是很多初创公司的梦想,但是脸萌之后用的人很少,足记当时甚至因无法应对超大流量服务器崩溃,『一夜成名』是机遇同时也是个大坑,原因有二:
1)在产品没有做好的情况下面向过多的用户,这可能让你直接损失掉这些用户,因为很少有人愿意回头用第一次体验很差的产品;
2)对一款产品来说,留存率比争取到多少新用户更重要,如果每天走的人比来的人更多,那么争取新用户还有什么意义呢?除了留存率以外,这里还有一个可参照的标准TAD(Total Active Days per User),即一个用户使用你的app的平均天数。下载两年后,独角兽级别的社交app是116天,好游戏是10天,一般的app是3.4天。
最后分享几个『功能大过设计』的好产品:
- iPhone自带天气
- 新浪的天气通Pro:上班前天气提醒
- 奇妙清单:功能简单,多终端同步
- iOS自带日历:和Mac同步
- Timi记账:相比『随手记』,功能简洁,刚好可以满足需求。
- 奇妙清单
- Evernote
- 什么值得买:推荐比较划算的产品,以及网友晒单,帮助消费决策。
- 果库和豆瓣东西:看到设计好价格合理的好东西。
- same:same的确和豆瓣一样,偏小众,比较有特色,小圈子的人聚集在一起,拿到了腾讯的投资,小而美的团队,团队和产品都是非常不错的。
- 蝉游记:要知道如何做产品经理,就去翻翻蝉游记PM纯银的博客吧。纯银是真正热爱产品持续学习的人,做了十几年的产品经理,还在每天画原型图,规划版本和细节。
- 最美应用